Abstract
En este trabajo investigaremos cómo Deleuze, a través de sus obras sobre el cine, desplazó el análisis de la narración audiovisual de la esfera de la lingüística a la organización de espacios regidos por fenómenos pertenecientes a las geometrías no euclidianas. El argumento central de este trabajo es que la teoría de Deleuze está profundamente marcada por la influencia que tuvo, durante la década de los ochenta del siglo pasado, la tecnología del video sobre la forma de organizar los espacios narrativos audiovisuales. Tomando como punto de partida las teorías de Deleuze sobre la narración audiovisual, identificaremos la influencia de la geometría fractal de Benoît Mandelbrot sobre la estructura de los espacios narrativos audiovisuales. Cabe destacar que, en los últimos treinta años, la tecnología digital –tecnología que ha hecho posible el desarrollo de la geometría fractal– ha incursionado claramente en la producción y organización de los espacios narrativos audiovisuales, desarrollando ciertos factores estéticos así como estructurales, los cuales nos permiten teorizar que la tecnología digital está en cierta manera fractalizando la narración audiovisual contemporánea.