Abstract
La palabra reificación, como German Duarte indica en las páginas del cuarto capítulo de este texto, tiene dos significados diferentes. En el lenguaje marxista, el término reificación se refiere a un fenómeno semejante y convergente al fenómeno de la alienación, mientras que en el lenguaje técnico-informático lo entendemos por un tipo de convención que permite tratar a los objetos extralingüsticos, no computables, según las reglas y modalidades de la tecnología computacional. Este carácter de la reificación hace posible la producción de la realidad compartida, a través de la emanación mediática de simulacros.
En este texto analizaremos el fenómeno de la reificación en nuestro contexto digital. Veremos como éste fenómeno es inherente a la mediación ejercida por los medios visuales y cómo esta se manifiesta en la narratología contemporánea.